Respawn의 무료 배틀 로얄 플레이 장르가 수백만 게이머의 마음을 사로잡고 Fortnite를 제압하고 있습니다. 거의 1년 동안 완전히 지배한 후 twitch의 최고 게임으로 등극했습니다. 하지만 플레이하고 싶지만 개별 GPU가 없다면 어떻게 될까요? 약간의 조정만 하면 가능한 것 이상입니다.
Apex Legends의 공식 최소 요구사항 매우 낮습니다. 그러나 아주 오래된 개별 그래픽이기는 하지만 개별 그래픽만 언급합니다. 필요한 CPU도 구식입니다.
CPU | Core i3 6300 3.8GHz / FX-4350 4.2GHz 쿼드 코어 프로세서 |
메모리 | 6GB |
그래픽 | Nvidia GeForce GT 640 / Radeon HD 7730 |
따라서 얇은 울트라북의 Intel UHD 620과 같은 통합 GPU에서 이 게임을 플레이하려는 경우 일부는 표준 낮은 설정을 사용하는 것 이상의 작업을 수행해야 합니다. 그리고 다행스럽게도 Apex Legends에 대해 상당한 양의 조정이 가능합니다. . . . 어디를 봐야 하는지 안다면
해결책 | 설정 | 초당 프레임 수 |
1280x720 | 최저 | 25(전투 시 20 미만으로 떨어짐) |
1280x720 | 최저, 그림자 비활성화됨 | 30(전투 시 25로 떨어짐) |
1280x720 | 최저, 그림자 비활성화, 낮은 폴리 모델 | 38(전투 시 26으로 떨어짐) |
960x540 | 최저, 그림자 비활성화됨 | 40-42(전투 시 30으로 떨어짐) |
960x540 | 최저, 그림자 비활성화, 낮은 폴리 모델 | 50 |
Apex 레전드 설정 화면
Apex Legends'를 사용하여 테스트를 시작했습니다. 가장 낮은 허용 설정 및 메뉴에서 가장 낮은 16:9 해상도인 720p.
Apex 레전드 설정 화면 어떤 옵션이 가장 낮거나 비활성화될 수 있는지 쉽게 확인할 수 있습니다. Texture Streaming Budget 설정은 약간의 혼동을 일으킬 수 있지만 일반적으로 스터터링을 피하기 위해 GPU의 VRAM에 가깝거나 낮은 값으로 설정하는 것이 좋습니다. 통합 GPU의 경우 텍스처 스트리밍 예산을 끄는 것이 좋습니다.
테스트 노트북
테스트를 위해 Intel UHD 620 그래픽 및 8GB 램이 탑재된 Intel Core i7-8550U가 탑재된 Dell XPS 13 노트북을 사용했습니다. RAM과 CPU 모두 최저 설정에서 게임을 플레이하기에 충분해야 하지만 통합 Intel 그래픽에는 약간의 도움이 필요합니다.
우리는 게임의 훈련 맵을 다양한 설정의 성능을 빠르게 비교할 수 있는 방법으로 사용했습니다. 이 지도의 전반적인 성능은 전체 게임의 성능(특히 전투 중)을 나타내지는 않지만 높은 수준의 일관성으로 인해 우리의 목적에 매우 유용합니다.
가장 낮은 설정의 720p에서 Intel UHD 그래픽이 탑재된 테스트 노트북은 이 지도의 동굴 바로 뒤 영역에서 평균 28FPS를 달성했습니다. 그것은 재생 가능한 가장자리에 있지만 우리가 보고 싶은 최소 30fps 미만입니다.
구성 파일에 접근
Apex 레전드 Titanfall 2와 동일한 엔진에서 실행 , Counter Strike:Global Offensive와 같은 게임을 실행하는 동일한 엔진인 Source의 크게 수정된 버전 . 이 파일의 그래픽 설정은 사용자 폴더의 저장된 게임 폴더에 저장됩니다.
C:UsersYOURUSER저장된 게임RespawnApexlocalvideoconfig.txt
이 파일에는 개선할 수 있는 몇 가지 사항이 있습니다.
그림자 제거
Apex 레전드 csm_enabled 변수를 0으로 설정하여 비활성화할 수 있는 캐스케이드 섀도우 맵을 활용합니다.
"setting.csm_enabled" "0"
이렇게 하면 게임에서 많은 그림자가 제거되지만 다른 그래픽 측면에는 크게 영향을 미치지 않습니다.
훈련 맵의 똑같은 영역에서 그림자를 제거하면 모드가 29-30FPS로 향상됩니다. 동작 중인 게임에 대한 몇 가지 벤치마크 중에 FPS 평균이 5-6으로 전반적으로 향상되었음을 확인했습니다. 따라서 목표 성능에 도달하기 위해 약간의 증가만 필요하다면 좋은 출발점이 될 것입니다.
저폴리곤 모델
r_lod_switch_scale 변수는 컴퓨팅 리소스를 절약하기 위해 일반 게임 모델이 로우 폴리 모델로 대체되는 거리를 제어합니다. 이 변수를 0으로 설정하면 기본적으로 게임이 모든 거리에서 가장 낮은 폴리 모델을 사용하도록 합니다.
"setting.r_lod_switch_scale" "0"
이로 인해 게임의 거의 모든 요소에 극적인 변화가 일어나며, 특히 캐릭터를 가까이서 볼 때 두드러집니다.
그러나 테스트 랩톱에서 테스트 장면을 28fps에서 34fps로 끌어올려 게임 성능에 매우 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
그림자 제거와 함께 낮은 폴리로 전환하면 테스트 장면이 총 37-38fps로 상승합니다.
사용자 정의 저해상도
앞서 언급했듯이 게임 메뉴에서 가장 낮은 16:9 해상도는 720p이며, 4:3 화면비에서도 허용되는 가장 낮은 해상도는 1024x768입니다. 그러나 구성 필드의 "setting.defaultres" 및 "setting.defaultresheight" 값을 원하는 해상도로 변경하여 더 낮은 해상도를 사용할 수 있습니다.
"setting.defaultres" "960""setting.defaultresheight" "540"
960x540(16:9)과 같은 일반적이지 않은 해상도를 사용하려면 Intel UHD 그래픽 제어판에서 사용자 지정 해상도로 추가해야 합니다.
테스트 노트북에서 이 게임을 플레이하려면 얼마나 많은 희생이 필요합니까? 확인하기 위해 효과를 측정하기 위해 이러한 조정의 다양한 조합으로 매치를 실행했습니다.
테스트:그림자가 비활성화된 경기
훈련 테스트에서 예상할 수 있듯이, 그림자가 없어도 일반 경기는 특히 주위에 많은 다른 플레이어가 있거나 사격을 받고 있는 동안 열린 지역에서 정기적으로 30 미만으로 떨어집니다. Apex 레전드 는 특히 빠른 게임이므로 낮은 성능 수준은 경험에 매우 해로웠습니다.
테스트:그림자가 비활성화되고 로우 폴리 모델이 활성화된 경기
앞에서 언급했듯이 저 폴리 모델은 성능에 매우 강한 긍정적인 영향을 미치지만 이미지 품질에는 파괴적인 영향을 미칩니다.
로우 폴리를 활성화하고 그림자를 비활성화하면 이전에 건물을 나갈 때와 더 큰 열린 영역을 로드할 때 경험했던 많은 드롭이 사라졌습니다.
그러나 공격을 받을 때 프레임 속도가 급격히 떨어졌기 때문에 전투 상황을 탐색하기가 까다로웠습니다.
테스트:그림자가 비활성화된 상태에서 960x540으로 설정되지만 로우 폴리는 없는 해상도
이것은 낮은 폴리 모델의 극단적인 효과를 피하려는 사람들에게 좋은 절충안입니다. 해상도가 떨어지면 GPU에 숨을 쉴 수 있는 공간이 많이 제공되며 그림자가 없어도 그래픽에 그다지 영향을 미치지 않습니다. 이는 전투 중에도 30FPS 이상을 허용했습니다.
60fps에 가까운 성능이 우선순위라면 모든 조정이 필요합니다.
테스트:960x540으로 해상도 설정, 그림자 비활성화, 로우 폴리 모델 활성화
따라서 960 x 540에서 그림자를 비활성화하고 모든 거리에서 낮은 폴리 모델을 사용하여 흥미로운 결과를 얻었습니다. 일반적으로 우주선에서 처음 낙하하면 전체 맵이 로드되어야 하기 때문에 성능이 약간 저하되었지만 땅에 닿은 후에는 전투 중에도 게임이 평균 50fps로 안정화되었습니다.
그림자의 부족은 전투의 열기 속에서 잊기 쉽고, 낮은 해상도는 게임을 문제 없이 읽을 수 있기 때문에 기대만큼 가시성에 영향을 미치지 않습니다.
낮은 폴리 모델은 혼합 가방입니다. 대부분의 소품과 캐릭터는 동일한 기본 실루엣을 유지하므로 거리에 관계없이 중요한 요소와 적군을 쉽게 빠르게 식별할 수 있습니다.
그러나 특히 총은 가장 낮은 모델에서 식별하기 어려울 수 있으므로 적 팀을 방어하려고 시도하는 동안 주울 무기를 선택할 때 새로운 수준의 노력(및 시간)이 추가됩니다.
따라서 플레이 스타일이 가장 가까운 희귀 전리품 지점으로 즉시 점프하고 총을 위해 다른 플레이어와 싸우는 것이라면 최고의 무기를 식별하는 방법을 배우기 위해 약간의 추가 연습이 필요합니다. 그러나 다른 한편으로 추가 fps는 편안하다고 생각하는 성능 수준에서 플레이하는 데 필요한 것일 수도 있습니다.
결론
Apex 레전드 동안 Fortnite의 기괴한 최적화 수준이 없습니다. , 빠르게 진행되는 배틀 로얄 구성 파일을 약간만 수정하면 통합 GPU에서 매우 잘 작동할 수 있습니다.
그림자를 비활성화하면 게임의 시각적 효과에 큰 영향을 주지 않으면서 성능을 쉽게 높일 수 있습니다. 모든 거리에서 로우 폴리곤 모델을 강제 실행하면 모든 소품과 캐릭터에 큰 영향을 미치지만 게임은 본질적으로 읽을 수 있습니다(큰 예외:총). 해상도를 960 x 540으로 낮추면 성능에 극적인 영향을 미치며 Apex의 뛰어난 시각적 디자인으로 인해 매우 잘 작동하는 경향이 있습니다.
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