닌틴틱(Niantic), 봇 계정 '섀도우밴'으로 새로운 대응 전선 개시
포켓몬GO 개발사 닌틴틱은 스푸핑(spoofing) 중단을 위해 여러 차례 경고를 보낸 끝에, 마침내 새로운 안티치트 시스템을 도입하며 제3자 소프트웨어를 사용하는 플레이어들의 단속에 나섰습니다.
흥미로운 점은 단순히 계정을 정지시키는 대신 독특한 처벌 방식을 택했다는 것입니다. 바로 치터들에게 희귀 포켓몬이 보이지 않게 만드는 것입니다.
의심스러운 소프트웨어를 사용해 포켓몬 위치를 찾는 플레이어들은 소프트 밴(soft ban) 처리되고 있습니다. 이 서버 측 업데이트는 지난 금요일에 배포되었습니다.
이번 조치는 자신의 지역에서 잡을 수 없는 희귀 포켓몬을 노리기 위해 제3자 포켓몬GO 추적 앱을 사용했던, 이전에 적발된 봇 계정들을 주요 대상으로 삼습니다.
섀도우밴은 어떻게 작동할까?
게임은 플레이어가 포켓몬이 발견된 실제 장소에서 포획할 것으로 기대합니다. 만약 플레이어가 위치를 조작하려 하면 게임이 이를 감지하고, 안티치트 기능이 지도에서 인기 있고 희귀한 포켓몬을 볼 수 없도록 차단합니다. 대신 구구, 꼬렛, 아보, 꼬마돌, 주뱃 같은 흔한 포켓몬만 찾아볼 수 있게 됩니다.
또한 치팅을 계속한다면 언제든 게임 이용이 금지될 수 있습니다. 반면 정직하게 플레이하는 유저들은 걱정할 필요가 없습니다. 안티치트 기능은 이미 적발된 문제 계정에만 적용되기 때문입니다.
포켓몬GO 허브(Pokémon Go Hub)가 공유한 사례 사진에서 그 결과를 확인할 수 있습니다.
왼쪽 화면은 적발된 계정으로 꼬마돌만 보이는 반면, 오른쪽의 일반 계정은 같은 위치에서 세 마리의 추가적인(그리고 더 희귀한) 포켓몬이 나타나는 모습을 보여줍니다.
계정이 적발될 수 있는 문제 프로그램들은 '매퍼(mapper)'와 '트래커(tracker)'라고 불립니다.
이런 매퍼와 트래커는 포켓몬GO 앱에 특정 포켓몬이 어디에 출현할 가능성이 있는지 알려주는 등의 추가 정보를 제공하며, 게임의 미스터리 요소를 없애버립니다.
섀도우밴이란 무엇인가?
섀도우밴은 희귀 포켓몬을 숨겨 치팅 플레이어를 사실상 격리하는 방식입니다. 치터들은 고정된 버전의 게임을 사용하게 되어 희귀 출현 포켓몬을 볼 수 없습니다. 즉, 다른 플레이어와 정확히 같은 지역에 있더라도 희귀 포켓몬 출현을 확인할 수 없으며, 구구와 꼬렛 같은 흔한 포켓몬만 찾을 수 있습니다.
레딧(Reddit) 사용자에 따르면, 치터로 적발된 플레이어들은 게임이 예전 같지 않다는 사실을 인지하지 못하는 경우를 대비해 별도의 안내 메시지를 받습니다.
'포켓몬GO'의 치팅을 완전히 막을 수 있을까?
닌틴틱은 게임 내 스푸핑을 막기 위해 다양한 조치를 취해왔습니다. 작년 8월에는 치터들을 영구 정지시키고, GPS 스푸퍼와 스나이퍼에 대한 대응에도 나섰습니다. 하지만 큰 효과를 보지 못하자 이번에는 일부 정지를 해제하는 새로운 접근을 선택했습니다. 치터들을 완전히 차단하는 대신, 제한된 버전의 게임을 사용하도록 유도하는 것입니다.
이번 조치가 변화를 가져오길 기대하지만, 제3자 애플리케이션을 사용하는 플레이어들은 이것이 치팅이 아니며 오히려 게임 참여를 돕는다고 주장합니다. 그러나 이런 앱을 사용하는 플레이어가 사용하지 않는 플레이어보다 불공정한 이점을 갖는다는 사실은 변하지 않습니다. 게임 개발사 역시 트래커 사용이 게임에 좋지 않다는 것을 알고 있기에, 포켓몬GO의 치팅을 억제하기 위해 섀도우밴을 도입했습니다.
닌틴틱이 치터에 대한 예방 조치를 강화하는 데에는 곧 출시될 레이드(Raids) 기능도 한몫합니다. 공정하게 플레이하는 유저들이 그 어느 때보다 평등한 게임 환경의 혜택을 누릴 수 있게 된 것입니다.
그럼에도 이번 기능은 지속적인 업데이트가 필요할 것으로 보입니다. 트래커 앱 개발자들이 이미 우회 방법을 찾기 시작했고, 치팅으로 적발된 사용자들을 위해 새 계정을 만들기 시작했기 때문입니다. 새로운 차단 기술이 개발되는 만큼, '포켓몬GO'의 트래커 전쟁은 당분간 계속될 전망입니다.