마이크로소프트가 선보인 클래식 그림판(Paint)의 최신 버전 'Paint 3D'는 적어도 대부분의 사용자에게 3D 이미징과 편집의 첫걸음이 되어주는 프로그램을 지향합니다. 저는 며칠간 이 소프트웨어와 함께 제공되는 Remix 3D를 직접 만져보며 시간을 보냈고, 그 결과를 정리해 보았습니다.
Paint 3D: 낯선 영역으로의 도전
인생에서 확실한 몇 가지가 있다면, 바로 죽음과 세금, 그리고 윈도우 운영체제에 함께 들어 있는 새로운 MS 그림판입니다. 그림판은 시대의 기술적·디자인적 요구를 따라가기 위해 수차례에 걸쳐 재탄생을 거듭해 왔습니다.
Paint 3D에서 마이크로소프트는 단순히 기존 그림판의 겉모습만 바꾼 것이 아닙니다. 독특한 사용자 인터페이스(UI)와 새로운 브러시 선택지, 새로운 소재 선택지, 그리고 그 어느 때와도 차원이 다른 새로운 3D 기능까지 더했습니다. 물론 기존의 2D 스케치 및 이미지 편집 기능까지 버린 것은 아닙니다.
Paint 3D의 목적
마이크로소프트 공식 앱인 Fresh Paint는 인상적인 스케치 기능을 무료로 즐길 수 있게 해줍니다. 또한 폭넓은 사랑을 받는 이미지 편집 소프트웨어인 Paint.NET은 '마이크로소프트가 멘토링한 대학 학부 졸업 설계 프로젝트'로 시작해 현재 온라인에서 무료로 배포되고 있습니다.
다시 말해 마이크로소프트는 기존 사용자들을 외면하지 않았습니다. 동시에 완전히 새로운 것을 발명한 것도 아닙니다. Blender 같은 무료 고성능 3D 콘텐츠 제작 프로그램은 Paint 3D보다 훨씬 많은 편집 기능을 제공하니까요.
그러나 이 프로그램의 진짜 목적을 놓쳐서는 안 됩니다. 마이크로소프트는 3D 편집의 강자가 되려는 것이 아니라, 누구나 쉽게 접근할 수 있고 함께 나누는 3D 창작 환경을 만들려는 것입니다.
'함께 나눈다'는 부분이 특히 중요합니다. 취미로 3D 애니메이션을 다루는 사람으로서, 제가 이 분야에 진입할 때 학습 곡선만큼이나 큰 장벽이었던 것은 바로 3D 모델을 구하기 어렵다는 점, 적지 않은 비용 없이는 거의 불가능하다는 점이었습니다.
Paint 3D의 핵심에는 Remix 3D가 있습니다. 양질의 3D 작품을 모든 사용자에게 무료로 제공하는 커뮤니티 허브죠. 자신의 디자인을 업로드할 수도 있어, 방대한 3D 모델 저장고는 계속 커져갑니다.
3차원의 그림판
Paint 3D와 Remix 3D를 내려받고 설치하고 사용하려면 마이크로소프트 라이브(Microsoft Live) 계정이 필요합니다. 소프트웨어를 내려받은 뒤 Paint 3D를 열면 바로 시작할 수 있습니다.
Paint 3D의 기능을 한눈에 보여주는 UI를 살펴보겠습니다. 창 상단에는 다양한 옵션이 모여 있으며, 왼쪽부터 오른쪽 순서로 도구(Tools), 3D 개체(3D Objects), 스티커(Stickers), 텍스트(Text), 캔버스(Canvas), 효과(Effects) 아이콘이 자리합니다.
Paint 3D에는 기존 그림판의 기능 상당수가 그대로 들어 있으며, 대부분 도구 탭에서 접근할 수 있습니다. 도구 탭은 Paint 3D에서 가장 많이 쓰게 될 메뉴입니다. 화면 왼쪽에는 다양한 펜 도구가 준비되어 있습니다.
이 도구들은 붓터치 종류, 굵기, 색상, 불투명도 등 다양한 옵션을 조절합니다. 대부분의 이미지 편집 소프트웨어에서 볼 수 있는 표준적인 구성입니다.
Paint 3D의 '3D'
3D 기능을 사용하려면 창 상단의 3D 개체 탭을 클릭하세요.
간단한 3D 모델 몇 가지 중에서 고를 수 있습니다. 원하는 모델 위에 마우스를 올린 상태로 드래그하면 크기를 조절할 수 있습니다. 모델을 캔버스로 끌어오면 조절 옵션이 나타납니다.
위에서 시계 방향으로, 이 옵션들은 각각 X축 방향, Y축 방향, Y축 회전, Z축 위치를 담당합니다. 하나의 도구 세트만으로 전 범위의 이동과 배치가 가능합니다.
마지막 주요 도구는 스티커 탭입니다. 기본 도형, 스티커, 질감을 캔버스에 추가하거나, 이미 놓여 있는 모델 위에 입힐 수 있습니다.
옆 사이드바에는 2D 도형, 스티커, 질감, 사용자 지정 스티커 네 개의 탭이 있습니다. 이 스티커는 3D 모델 위에 얹을 수 있는 그림처럼 작동하며, 모델의 표면 곡률에 맞춰 자연스럽게 감겨 들어갑니다. 적용하려면 스티커를 클릭해 캔버스에 올린 뒤, 도형 오른쪽의 도장 모양 배치 버튼을 누르면 됩니다.
Make 3D(3D로 만들기) 버튼을 누르면 스티커가 곡률 적용 없이 자유롭게 움직일 수 있는 이미지로 변환됩니다.
Remix 3D
Paint 3D가 훌륭하고 간단한 소프트웨어인 건 분명하지만, 그 파트너인 Remix 3D야말로 제 기대치를 한 단계 끌어올려 준 요소였습니다. 시작하려면 Remix 3D 웹사이트에 접속해 로그인하세요.
Remix 3D와 Paint 3D 모두 아직 미리 보기 단계임에도 불구하고, 제공되는 모델의 수준은 인상적입니다. '미리 보기 치고'가 아니라 그 자체로 인상적이라는 점이 중요합니다. 우선 이 3D 모델들이 모두 무료이기 때문입니다.
둘째, 마이크로소프트는 사용자에게 탄탄한 기반을 제공하기 위해 실제로 공을 들였습니다. 훌륭한 3D 모델을 직접 제작할 뿐 아니라, 커뮤니티 회원들 간의 3D 모델 공유도 허용합니다. 게다가 명절, 행사, 계절 등을 주제로 한 다양한 공식 모델과 색다른 재미를 더하는 모델들도 꾸준히 공개하고 있습니다.
모델을 프로젝트에 추가하는 것도 놀랄 만큼 간단합니다. 해당 모델의 웹페이지를 열고 보라색 REMIX IN PAINT 3D 버튼을 누르기만 하면 끝입니다!
내보내기와 저장
세상과 나눌 수 없다면 예술이 무슨 소용일까요? 마이크로소프트가 Paint 3D와 Remix 3D에 담은 핵심 방향이 바로 이것인 듯합니다. Paint 3D의 일반적인 내보내기는 다른 이름으로 저장(Save As) 메뉴에서 할 수 있습니다.
내보내기 기능을 통해 파일을 표준 2D 파일 형식이나 몇 가지 3D 모델 형식으로 저장할 수 있습니다.
작품을 Remix 3D에 바로 업로드할 수도 있습니다. Publish to Remix 3D(Remix 3D에 게시)를 클릭하고 이름과 태그를 달아주면 준비 완료!
총평: 마이크로소프트, 이대로 계속 가세요!
기능 면에서만 보면 그렇게까지 인상적이진 않습니다. 하지만 마이크로소프트가 고해상도 3D 편집 시장의 경쟁자가 되는 것을 노린 것은 아니라고 생각합니다.
그들이 해낸 것은 접근성 좋고 함께 나누는 3D 이미지 창작 플랫폼을 무료로 만든 일입니다. 저는 Paint 3D를 사용하는 내내 지루할 틈이 없었습니다. 오히려 리뷰를 위해 필요한 시간보다 몇 시간을 더 붙잡혀 있었을 정도입니다. 그만큼 즐거웠고, 평소 3D 편집 소프트웨어를 쓸 때 흔히 느끼던 '길을 잃은' 듯한 혼란도 전혀 없었으니까요.
더 나아가, 이번 신작이 마이크로소프트의 다른 3D 관련 소프트웨어·하드웨어 기술과 함께 3D 이미지 창작은 물론 게임 디자인과 가상현실(VR) 이미징 분야에서도 큰 역할을 하게 되리라고 상상해 봅니다. 마이크로소프트가 Paint 3D를 어디까지 발전시키고 어떻게 활용할지는 시간이 말해주겠지만, 한 가지만은 확실합니다. 한 번 써보고 후회할 일은 결코 없으리라는 것입니다.
Paint 3D를 사용해 보셨나요? 마음에 드셨나요? 아래 댓글로 의견을 남겨주세요!