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3D 컴퓨터 디스플레이

3D HDTV가 제조업체가 바라던 대로 소비자의 관심을 끌지 못한 것처럼 3D 컴퓨터 디스플레이는 가까운 미래에 틈새 사치품으로 남을 것입니다. 즉, 3D 컴퓨터 모니터는 의학 및 건축 분야의 판도를 바꿀 수 있습니다.

이 문서의 정보는 컴퓨터 하드웨어 유형에 광범위하게 적용됩니다.

3D 디스플레이 대 3D 그래픽

3D 그래픽은 개인용 컴퓨터 세계에 새로운 것이 아닙니다. 3D 그래픽은 2차원 디스플레이에서 렌더링된 3차원 세계를 나타냅니다. 시청자는 사물 사이의 깊이를 감지하지만 2차원으로 촬영한 일반 TV 프로그램이나 영화를 보는 것과 다르지 않습니다.

3D 컴퓨터 디스플레이

반면에 3D 디스플레이는 입체 시각을 사용하여 깊이를 시뮬레이션하도록 설계되어 시청자의 눈이 이미지를 단일 3D 이미지로 해석할 수 있도록 두 개의 다른 이미지를 표시합니다. 디스플레이는 2차원이지만 뇌는 3차원 깊이를 인지합니다.

3D 컴퓨터 디스플레이 유형

가장 일반적인 유형의 3D 디스플레이는 두 개의 이미지를 동기화하기 위해 특수 LCD 안경을 사용하는 셔터 기술을 기반으로 합니다. 이 기술은 특수 하드웨어를 통해 수년 동안 컴퓨터에 사용되었습니다. 이제 더 높은 재생 빈도로 더 높은 해상도로 3D 이미지를 생성할 수 있습니다. Oculus Rift 및 PlayStation VR과 같은 일부 가상 현실 고글은 각 눈에 별도의 이미지를 표시하여 동일한 방식으로 3D 효과를 생성할 수 있습니다.

자동입체 3D 디스플레이에는 안경이 필요하지 않습니다. 대신 이러한 3D 디스플레이는 LCD 필름에 내장된 시차 장벽이라는 특수 필터를 사용합니다. 활성화하면 LCD의 빛이 다양한 각도에서 다르게 이동합니다. 이로 인해 이미지가 각 눈 사이에서 약간 이동하여 깊이감을 생성합니다. 이 기술은 Nintendo 3DS와 같은 소형 디스플레이에 가장 적합합니다.

체적 3D라고 하는 최신 3D 디스플레이 기술은 아마도 한동안 소비자 제품에 적용되지 않을 것입니다. 체적 디스플레이는 일련의 레이저 또는 회전하는 LED를 사용하여 3차원 공간에 이미지를 표시합니다. 이 기술은 큰 디스플레이 크기, 색상 부족, 높은 비용을 포함하여 상당한 한계가 있습니다.

3D 디스플레이의 혜택은 누구에게 있습니까?

3D 영화와 비디오 게임을 지원하는 몇 가지 3D 컴퓨터 디스플레이가 있습니다. 하지만 3D에 최적화된 게임이나 영화가 많지 않아 꼭 3D로 봐야 하는 특정 영화나 게임이 없다면 투자할 가치가 없다. 그럼에도 불구하고 3D의 품질이 기대에 미치지 못할 수 있습니다.

엔터테인먼트 산업을 제외하고 3D 컴퓨터 기술의 가장 큰 수혜자는 의사, 과학자, 엔지니어일 것입니다. 의료용 스캐너는 진단을 위해 인체의 3D 이미지를 생성하지만 입체 3D 디스플레이를 사용하면 의사가 전체를 볼 수 있습니다. 설계자는 3D 디스플레이를 사용하여 건물이나 개체를 렌더링할 수 있습니다. 3D 컴퓨터 모니터가 조만간 모든 가정에 있는 것은 아니지만 이러한 모니터는 더 많은 연구실과 대학에 나타나기 시작할 것입니다.

3D 디스플레이 문제

3D 기술을 사용하더라도 인구의 일부는 3D 이미지를 볼 수 있는 신체적 능력이 부족합니다. 어떤 사람들은 2차원 이미지를 보는 반면, 다른 사람들은 두통이나 방향 감각 상실을 경험합니다. 일부 3D 디스플레이 제조업체에서는 이러한 영향으로 인해 장기간 사용하지 말라고 제품에 경고를 표시합니다.

추가 비용과 주변 장치를 제외하고 3D 컴퓨터 모니터의 광범위한 채택을 가로막는 가장 큰 장벽은 대부분의 컴퓨터 관련 작업에 3D 디스플레이가 필요하지 않다는 것입니다. 예를 들어, 3D 디스플레이는 웹에서 기사를 읽거나 스프레드시트에서 작업할 때 유용하지 않습니다.