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오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프 제스처를 처리하는 방법은 무엇입니까?

<시간/>

이 예는 오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프 제스처를 처리하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:gravity = "center"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:orientation = "vertical">
   <Button
      android:id = "@+id/swap"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_alignParentTop = "true"
      android:layout_centerHorizontal = "true"
      android:layout_marginTop = "27dp"
      android:text = "Swap here"/>
</LinearLayout>

위의 코드에서 스왑을 처리하기 위해 버튼 보기를 사용했습니다.

3단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
package com.example.myapplication;
import android.content.ActivityNotFoundException;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ResolveInfo;
import android.content.res.Configuration;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.List;
import java.util.Locale;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   private WindowManager windowManager;
   private ImageView chatHead;
   WindowManager.LayoutParams params;
   @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      findViewById(R.id.swap).setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(MainActivity.this) {
         public void onSwipeTop() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "top", Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
         public void onSwipeRight() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
         public void onSwipeLeft() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
         public void onSwipeBottom() {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
      });
   }
}

3단계 − src/OnSwipeTouchListener.java

에 다음 코드 추가
package com.example.myapplication;
import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;

public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener {
   private final GestureDetector gestureDetector;
   public OnSwipeTouchListener (Context ctx){
      gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener());
   }
   @Override
   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      return gestureDetector.onTouchEvent(event);
   }
   private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {
      private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
      private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
      @Override
      public boolean onDown(MotionEvent e) {
         return true;
      }
      @Override
      public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
         boolean result = false;
         try {
            float diffY = e2.getY() - e1.getY();
            float diffX = e2.getX() - e1.getX();
            if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
               if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                  if (diffX > 0) {
                     onSwipeRight();
                  } else {
                     onSwipeLeft();
                  }
                  result = true;
               }
            }
            else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
               if (diffY > 0) {
                  onSwipeBottom();
               } else {
                  onSwipeTop();
               }
               result = true;
            }
         } catch (Exception exception) {
            exception.printStackTrace();
         }
         return result;
      }
   }
   public void onSwipeRight() {
   }
   public void onSwipeLeft() {
   }
   public void onSwipeTop() {
   }
   public void onSwipeBottom() {
   }
}

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프 제스처를 처리하는 방법은 무엇입니까?

이제 아래와 같이 버튼을 살짝 밉니다-

오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프 제스처를 처리하는 방법은 무엇입니까?


오른쪽에서 왼쪽으로 스와이프 제스처를 처리하는 방법은 무엇입니까?