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모바일 개발 언어

모바일 앱을 개발하려면 모바일 개발을 위한 프로그래밍 언어를 알아야 합니다. 그러나 프로젝트에 가장 적합한 언어를 선택하는 것은 어려울 수 있습니다. 많은 옵션이 있으며 이 게시물에서는 가장 좋은 것을 선택할 수 있도록 범위를 좁히는 데 도움을 드리겠습니다.

프로그래밍 언어 선택은 빌드하는 항목에 따라 다릅니다. 특정 앱의 경우 모바일 개발자는 특정 언어의 사용 가능한 모든 기능이 필요하지 않을 수 있습니다. 다른 상황에서는 단일 앱에 둘 이상의 언어가 필요할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 다양한 모바일 개발 언어를 살펴보고 올바른 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 세부 사항을 강조하겠습니다.

기본 Android 언어

자바

TIOBE Index에 따르면 Java는 2022년 1월 기준으로 세 번째로 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. Android 앱을 개발하려면 Java를 고수할 가능성이 가장 높습니다. 규모가 크고 확립된 개발자 커뮤니티가 있으므로 기술 지원과 도움을 쉽게 받을 수 있습니다.

따라서 Java를 사용하여 모바일용으로 개발할 때 생각할 수 있는 모든 유형의 앱을 자유롭게 생각해 낼 수 있습니다. 유일한 한계는 상상력과 Java 지식 수준입니다.

코틀린

Kotlin은 인기 있는 IDE인 IntelliJ IDEA로 유명한 체코 회사인 JetBrains에서 설계 및 개발했습니다. Google의 Android 팀은 2017년에 공식적으로 Kotlin 프로그래밍 언어에 대한 지원을 추가한다고 발표했습니다.

Kotlin은 Java의 일부 문제를 해결하기 위해 개발되었습니다. 언어 팬에 따르면 Kotlin 구문은 더 간단하고 깨끗하며 코드 부풀림이 적습니다. 이렇게 하면 장황한 구문을 사용하는 대신 실제 문제를 해결하는 데 더 집중할 수 있습니다. 또한 동일한 프로젝트에서 Kotlin과 Java를 함께 사용할 수 있으므로 매우 강력합니다.

기본 iOS 언어

신속한

iOS 기기용으로 개발하려는 경우 Swift가 적합한 언어일 수 있습니다. 2014년에 도입되어 2015년에 오픈 소스로 선언된 Swift는 iOS 개발자의 지배적인 언어가 되었습니다.

2022년 1월 TIOBE 프로그래밍 언어 인덱스에 따르면 Swift는 10번째로 인기 있는 프로그래밍 언어입니다.

Apple은 비동기/대기, 구조화된 동시성, 액터 등을 포함하여 Swift 5.5에 몇 가지 멋진 새 기능을 추가했습니다. Swift를 홍보하기 위한 Apple의 엄청난 노력은 이 새로운 언어가 앱 생태계의 주류 프로그래밍 언어가 되기를 원한다는 것을 분명히 나타냅니다.

목표-C

Objective-C는 iOS의 원래 개발 언어였습니다. Swift 언어는 iOS 개발의 최신 기술이지만 많은 프로젝트는 여전히 Objective-C에 의존합니다. 따라서 Objective-C에서 Swift로의 전환은 다소 느리고 일부 프로젝트에서는 여전히 둘 다 필요할 수 있습니다.

교차 플랫폼 언어

리액트 네이티브를 사용한 자바스크립트

JavaScript는 World Wide Web의 초기로 거슬러 올라가는 오랜 역사를 가지고 있습니다. 매우 인기 있는 프론트 엔드 및 서버 측 언어인 이 언어를 통해 웹 개발자는 웹 사이트의 사용자 경험 향상에서 완전한 웹 앱 구축에 이르기까지 모든 작업을 수행할 수 있습니다.

오늘날에는 특히 모바일 개발 플랫폼을 대상으로 하는 여러 JavaScript 프레임워크가 있으며 그 중 하나가 React Native입니다.

React Native는 기존 웹 개발자가 단일 코드베이스에서 iOS, Android 및 웹용 앱을 빌드하기 위해 JavaScript와 React 구문을 결합할 수 있는 프레임워크입니다. 즉, 개발자는 앱의 단일 버전만 작성하면 되며 iOS와 Android 모두에서 실행됩니다.

React Native는 웹용 React DOM과 같은 느낌이 들지만 HTML과 DOM을 사용자 인터페이스의 빌딩 블록으로 사용하는 대신 iOS 및 Android에서 찾을 수 있는 기본 구성 요소를 사용합니다.

React Native의 철학은 "한 번 배우고 어디에서나 작성"하는 것입니다. . 즉, React를 배우면 웹, Android 및 iOS용 애플리케이션을 작성할 수 있습니다.

JavaScript with Ionic(하이브리드 앱용)

Ionic에서 플랫폼 간 애플리케이션을 구축하기 위한 또 다른 프레임워크입니다. Ionic을 통해 모바일 개발자는 HTML, CSS 및 JavaScript와 같은 기존 웹 기술을 사용하여 하이브리드 모바일 앱을 구축할 수 있습니다.

Ionic의 기본 아이디어는 코드를 한 번 작성하고 여러 플랫폼에서 원활하게 실행하는 것입니다. 하이브리드 응용 프로그램은 기본적으로 WebView를 통해 기본 장치에 포함되는 웹 응용 프로그램입니다. 하이브리드 앱은 많은 기본 장치 기능과 직접 통신할 수 없으므로 웹 앱에서 액세스할 수 있도록 JavaScript API에서 기본 코드를 래핑하는 Apache Cordova라는 브리지를 사용합니다.

Ionic 프레임워크는 미리 디자인된 UI 구성 요소, 테마, 타이포그래피 및 기타 요소를 사용하여 우아한 앱을 만드는 데 유용합니다.

Flutter로 다트

Flutter는 iOS, Android, 웹 및 데스크톱에서 앱을 개발하기 위한 UI 프레임워크입니다. 2015년 Google은 Flutter의 초기 버전을 출시했으며 2018년에는 프레임워크의 첫 번째 안정적인 버전을 출시했습니다.

Flutter의 인기가 높아진 것은 광범위한 기능 때문입니다. 기본적으로 프레임워크는 고성능 그래픽 엔진과 Dart 프로그래밍 언어를 결합합니다. 개발 중에 Dart는 신뢰할 수 있는 앱을 빠르게 빌드할 수 있도록 전체 유형 안전 및 핫 리로드를 제공합니다.

프로덕션에서 Dart는 기본 기계 코드로 컴파일됩니다. 즉, 그래픽이 모든 플랫폼에서 아름답게 렌더링됩니다.

Flutter는 다른 장치에서 작동하기 위해 추가 브리지가 필요하지 않으며 Ionic과 같은 WebView 프레임워크와 다릅니다. Flutter에는 소스 코드를 기계 코드로 직접 컴파일하는 자체 기술이 있습니다. 이 설정은 속도와 성능을 크게 향상시킵니다.

기타 언어

C는 이 목록에서 가장 오래된 언어이지만 TIOBE 색인에서 가장 인기 있는 언어 중 하나입니다. Java와 마찬가지로 커뮤니티에는 버그 없는 코드를 작성하는 방법에 대한 귀중한 조언을 제공할 수 있는 노련한 개발자로 가득합니다.

Bell Labs에서 일하는 Dennis Ritchie가 만든 C는 컴퓨터의 저수준 작업을 직접 조작할 수 있게 해주는 널리 채택되고 강력한 언어입니다. Android NDK(Native Development Kit)를 사용하려면 C 언어에 익숙해져야 합니다.

C++

C에 익숙하다면 C++ 코드를 읽고 쓰는 것을 정말 좋아할 것입니다. C++는 C의 확장으로 개체 지향 프로그래밍을 지원하고 더 높은 수준의 기능을 제공합니다. C++는 Android NDK 개발자가 가장 좋아하는 언어이기도 합니다. C++를 사용하여 Windows Mobile 앱도 개발할 수 있습니다. C++는 소프트웨어 개발 분야에서 Java와 정면으로 맞서고 있으며, 마스터할 가치가 있습니다.

언어 분류 방법

모바일 앱은 네이티브, 하이브리드 및 네이티브 크로스 플랫폼의 세 가지 범주로 그룹화할 수 있습니다. 기본 앱은 모든 OS 기능과 기능을 최대한 활용할 수 있으며 성능 면에서 가장 빠릅니다. 그러나 플랫폼마다 프로그래밍 언어가 다르기 때문에 모바일 플랫폼마다 다른 코드베이스를 유지해야 합니다.

예를 들어 Android는 Java 또는 Kotlin과 C/C++를 사용하여 기본 앱을 개발합니다. Apple의 iOS 플랫폼은 Objective-C와 Swift를 모국어로 사용합니다. 이러한 모든 기본 앱 프로그래밍 언어는 해석되지 않고 컴파일됩니다.

하이브리드 모바일 앱은 실제로 모바일 장치에서도 작동하도록 설계된 웹사이트입니다. 사용자는 데스크톱 컴퓨터에서 웹 사이트를 방문하는 것처럼 모바일 브라우저를 통해 액세스할 수 있습니다. HTML5, CSS 및 JavaScript의 조합은 웹 앱을 개발하려는 경우 확실한 선택입니다. Ionic은 이러한 WebView 기반 플랫폼의 한 예입니다.

최근에 새로운 모바일 크로스 플랫폼 프레임워크가 등장했습니다. 이러한 프레임워크는 기본 앱과 하이브리드 앱의 최고의 기능을 결합하여 빠르고 가벼우며 기본 장치의 모든 기능에 액세스할 수 있습니다. 이들 중 대부분은 JavaScript 및 기타 웹 언어로 코딩되어 있으므로 플랫폼 간에 많은 코드를 재사용할 수 있습니다. React Native는 이 클래스의 모바일 크로스 플랫폼 프레임워크의 선도적인 예입니다.

기능 비교

자세한 언어 기능에 대해 자세히 알아보기 전에 플랫폼을 선택해야 합니다. 모바일 개발 플랫폼 문서를 참조하여 다양한 플랫폼과 가장 적합한 플랫폼을 선택하는 방법에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 모바일 개발 플랫폼을 이미 선택했다고 가정하고 이러한 언어가 기능면에서 어떻게 비교되는지 살펴보겠습니다.

네이티브 안드로이드

기본 Android용으로 개발하려는 경우 자바와 Kotlin이 확실한 선택입니다. 그럼 한번 살펴보겠습니다.

널 세이프티

Kotlin은 Null 참조를 더 잘 제어하므로 유명한 NullPointerException 버그(자바에서 일반적)는 제거하기가 훨씬 쉽습니다. 이렇게 하면 개발 시간이 단축되고 프로그래머 생산성이 향상됩니다.

동시성

Java는 동시 작업을 지원하지만 관련 코드는 가독성 및 유지 관리 문제로 인해 큰 어려움을 겪을 수 있습니다. Kotlin은 코루틴을 사용하여 이러한 문제를 해결합니다. 결과 코드는 읽기 쉽고 이해하기 쉽습니다.

유형 시스템

Java의 유형 시스템은 일관성이 없으며 때때로 혼동을 일으킬 수 있습니다. 특히 integer, boolean 등과 같은 기본형은 특별한 경우로 다루어야 한다. 대조적으로 Kotlin은 프로그래머 오류를 최소화하는 비교적 단순하고 다재다능한 유형 시스템을 가지고 있습니다.

지원되는 프로그래밍 스타일

Java는 이론적으로 다양한 프로그래밍 스타일을 지원할 수 있지만 일부 개발자는 Java가 OOP(객체 지향 프로그래밍)를 과도하게 촉진한다고 생각합니다. Kotlin은 특정 스타일의 프로그래밍을 시행하지 않는 것 같으므로 개발자는 가장 적합한 접근 방식을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 그러나 Kotlin 개발자는 소프트웨어 아키텍처와 개발 원칙에 대한 철저한 지식이 필요합니다.

어떤 것을 선택해야 할까요?

한마디로 코틀린이 자바보다 나은 것 같지만 완전한 변신에는 시간이 걸릴 수 있다. 한 가지 문제는 프로그래머가 Java가 적용하는 사고 패턴에 익숙하다는 것입니다. 또 다른 하나는 Kotlin이 비교적 새로운 언어이며 일부 기능은 아직 실험적이라는 것입니다.

어쨌든 Google은 Kotlin에 대한 완전한 지원을 제공한다고 분명히 발표했습니다. 실제로 공식 Android IDE인 Android Studio는 Kotlin을 완벽하게 지원합니다. Kotlin에는 새로운 기능이 지속적으로 추가됩니다. 앞으로 몇 년 동안 우리는 최소한 기본 Android 개발에서 Java에서 Kotlin으로의 전환기를 경험할 것입니다.

네이티브 iOS

Objective-C와 Swift는 iOS 개발을 위한 두 가지 옵션입니다. 그럼 각각의 기능을 살펴보겠습니다.

코드 구문

Swift는 프로그래머가 최소한의 코드 라인으로 목표를 달성할 수 있도록 보다 간단하고 명확한 구문을 제공합니다. 이는 또한 프로그래머 오류를 줄이고 버그 수정을 용이하게 하는 데 도움이 됩니다.

메모리 관리

Swift는 메모리 관리와 관련하여 Objective-C를 분명히 능가합니다. Swift는 보다 강력하고 안정적인 제어 메커니즘을 적용하여 프로그래머가 원하지 않는 메모리 누수를 방지할 수 있도록 합니다.

성능

Swift 코드의 실행은 Objective-C보다 훨씬 빠릅니다. 이는 분명히 더 빠른 앱 성능과 더 나은 사용자 경험으로 이어집니다.

지원되는 프로그래밍 스타일

Objective-C와 달리 Swift는 함수형 프로그래밍도 기본적으로 지원합니다. 따라서 개발자는 미리 정의된 프로그래밍 스타일로 자신을 제한할 필요가 없습니다. 이는 개발자가 문제를 명확하게 이해하고 더 나은 솔루션을 찾는 데 도움이 됩니다.

어떤 것을 선택해야 할까요?

Kotlin이 네이티브 Android 개발에서 Java를 천천히 대체하고 있는 것처럼, Swift는 네이티브 iOS 개발에서 확실히 번성하여 Objective-C가 은퇴할 수밖에 없는 것 같습니다. Apple은 이미 Swift에 대한 광범위한 지원을 시작했으며 앞으로 더 나아질 것입니다. Android 개발자와 마찬가지로 iOS 개발자도 현재 전환기를 겪고 있습니다.

여러 코드 마이그레이션 도구를 사용할 수 있지만 문제 없이 Objective-C 프로젝트를 Swift로 완전히 변환하는 것은 불가능할 수 있습니다. 때로는 특정 해결 방법이 필요할 수 있으며 이를 위해서는 Objective-C에 대한 공정한 지식이 필요할 수 있습니다. 따라서 가장 좋은 전략은 Swift에 우선 순위를 부여하고 절대적으로 필요할 때만 Objective-C를 약간 배우는 것입니다. 또한 최신 Swift 개발 및 동향을 주시해야 합니다.

교차 플랫폼 앱

JavaScript(다른 HTML5 기술과 결합)는 가장 많이 사용되는 크로스 플랫폼 모바일 개발 언어입니다. Dart와 같은 다른 언어도 있지만 JavaScript는 지원 및 채택 범위가 가장 넓습니다.

Flutter로 최첨단 모바일 개발을 시도하고 싶다면 Dart를 배우세요. 그러나 Flutter 플랫폼이 몇 년 안에 계속 사용되리라는 보장은 없습니다. 검증된 것을 원하신다면 JavaScript 또는 Type-Augmented 형제인 TypeScript를 고수해야 합니다.

결론

현재 업계 동향과 함께 각 언어의 기능을 이해하지 못하면 모바일 개발 언어를 선택하는 것이 까다로울 수 있습니다. 그러나 이러한 지식을 통해 언어 선택이 특정 모바일 개발 플랫폼에도 크게 좌우된다는 것을 쉽게 알 수 있습니다.

이제 모바일 앱 개발 언어에 대해 더 명확하게 이해하고 해당 기능의 관련성을 최신 개발 동향과 일치시킬 수 있다고 확신합니다. 그러니 안심하고 다음 앱 코딩을 시작하세요!

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이 게시물은 Kingsley Ubah의 기여로 업데이트되었습니다. Kingsley는 독자를 교육하고 영감을 주는 콘텐츠를 만드는 데 열정을 쏟고 있습니다. 취미로는 독서, 축구, 자전거 타기가 있습니다.